介绍几部网游书籍
1 [游戏生涯] 网游之归 于平 凡2 [游戏生涯] 从零开始 3 [虚拟网游] 网游之永生传奇 4 [虚拟网游] 网游之 帝国崛起 中5 [虚拟网游] 网游之天地 6 [虚拟网游] 网游之风流骑士 7 [虚拟网游] 貌似善良的卓尔 8 [篮球运动] 我本该死 9 [游戏生涯] 世外记 10 [游戏生涯] 网游之混沌初开 11 [游戏生涯] 法师传奇 12 [虚拟网游] 网游之一枪爆头 13 [虚拟网游] 幻世之刺客传说 14 [虚拟网游] 网游-梦幻现实 15 [虚 拟网游] 武禁 16 [虚拟网游] 武学家玩网游 17 [电子竞技] 扬眉 18 [足球运动] 足球之道 19 [虚拟网游] 网游三国之城市攻略 20 [电子竞技] 流氓高手
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网游类有 哪些 好小说
超级多的→_→
失落叶
-----《网游之纵横天下》
-游戏生涯
作者将诸多元素完美的融合到一部大作中!这本书讲述了 本是一个不起眼的玩家,然而真正的高手与菜鸟到底距离有多远?这是一本非常精彩的网游文。叶子的网游书真的不错,经典的经典
----《网游之天下无双》
虚拟网游
情节丝丝相扣、设计严谨、独具匠心。手提地狱魔剑,身穿幽魂神光铠,头戴噬魂紫金盔,脚踏浮云踏浪靴,.且看他如左拥右抱收货美女
-----《网游之盗版神话》
-虚拟网游
文笔流畅,行云流水,作品中人物性格分明,主题突出,思想积极。文中不经意提到的网游让人感觉作者对游戏平衡的了解叹为观止。
-----《斩龙》
游戏生涯
一笔一划勾勒相对于许多作者千年不变一套路肯定是下了不少苦工,叶神写到了现在,在游戏小说中创造了无数传说的形象,在塑造一个不为人知的内心,一举毁掉之前的形象,不可谓不绝妙
陈让
----《网游之大道无形》
电子竞技
本书高潮部分,在主角空前强大的同时,作者却带给读者一阵深入骨髓的悲伤!这种悲伤之深邃让我至今为之回味,从这一点上看,其对人物内心的掌控堪称伟大!
辣椒雪碧
----《网游之无限秒杀》
虚拟网游
作者用严谨的态度、细腻的笔触打造了一段真实感极强的小说。本书最大的亮点在于它的真实感!
边城浪子
----《cs英雄本色》
游戏生涯
本书是继《CS边城浪子》《CS乱世巨星》之后第三部力作,加上这部《CS英雄本色》,共同构成作者的CS小说系列的金字招牌,三部曲分别是三个不同的故事。
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍
日本人写的网络游戏服务器端开发的书, 结合游戏开发讲到了服务器端的方方面面, 但是相对的可能不够深入. 适合入门, 对游戏和技术有更好的理解. 然后就可以针对特定的技术领域, 比如网络, 数据存储等找专门的书来看了. 单纯从技术角度而言, 基础的东西并没有太多的不同. 只是网络游戏服务器端的应用领域相对狭窄, 所以市面上专门的书籍并不多.本文源于武汉汇众教育
关于网络游戏设计,策划,数值等方面,有没有靠谱点的书籍推荐一下?
您好,以下是游戏策划可以看的:
《卓越游戏的诞生—游戏设计内幕》
翁颖明 主编
清华大学出版社
¥42.00
《游戏设计理论》
Chris Crawford 著
¥419.00
《游戏设计—原理与实践》
Richard Rouse III 著
电子工业出版社
¥48.00
《网络游戏开发》
玛丽甘 等著
机械工业出版社
¥39.00
《大型多人在线游戏开发》
亚历山大 编
人民邮电出版社
¥59.00
《游戏关卡设计》
科(Co,P.) 著
机械工业出版社
¥35.00
《游戏开发与制作》
贝斯克(Bethke,E.) 著
清华大学出版社
¥48.00
《游戏开发核心技术—剧本和角色创造》
克瓦兹克,诺瓦克 著
机械工业出版社
¥49.00
《剑与电——角色扮演游戏设计艺术》
赫夫特(Hallford,N.) 著
清华大学出版社
¥34.00
《游戏运营管理》
陈洪 等编著
清华大学出版社
¥39.00
以下是游戏程序可以看的
《人月神话》
布鲁克斯 著
清华大学出版社
¥48.00
《Windows游戏编程大师技巧》
Andre Lamothe 著
中国电力出版社
¥89.00
《游戏开发核心技术—剧本和角色创造》
克瓦兹克,诺瓦克 著
机械工业出版社
¥49.00
有好网游书的推荐几本看看
我看过比较好的 网游之富可敌国 网游道行天下