npc是什么意思
npc是英文non-player character的缩写,意思是指为了游戏进行而设置的角色,一般在游戏中起到推动剧情发展的作用。这类角色是玩家不能控制的,比如给玩家发任务的角色、触发剧情的角色。现在大家把生活中遇到的路人,也会称为npc。
NPC就是英文(Non Player Character)“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域,举个最简单的例子,您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。有时也作non-person character,或者non-playable character,泛指一切游戏中不受玩家控制的角色。在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。其实说白了就是非玩家的游戏角色
npc就是一个游戏中系统指定好的人物,比如说伱在游戏中买药找的那个人,比如传送那个人,都叫npc,是游戏系统早已设计好的人物。可以对话,不可以攻击。
NPC 可以直接理解为游戏中的“原住民”,而所谓“玩家”是外来者。
NPC是什么意思
NPC是指游戏中的非玩家角色,它来源于non-player character的缩写,在电子游戏中指不受真人玩家操纵的游戏角色,主要由计算机的人工智能控制,拥有自身行为模式。在卡牌或桌面游戏中,NPC则是由城主或裁判操控,它通常不属于可攻击对象,但是被玩家攻击后会反击。
NPC的存在目的
NPC在游戏中不仅具有承担功能的作用,也是游戏设计者与玩家交互的主要途径。几乎每一个游戏都是由若干个功能组成,在传统游戏中,这些功能由按钮承担,玩家可以迅速点击按钮,达到自己想要的目的,但随着游戏产业的发展,游戏地图开始猛增,此时便推动了NPC的诞生。
而在桌面卡牌游戏中,通常会首先准备好一幅卡牌,然后看每名玩家各自抓多少牌,再按照对应的规则出牌,为了保证每名玩家都能够很好的遵守规则,需要找一个人来充当裁判,裁判的立场属于中立的一方,不能偏袒于任何阵营,只会为规则效命,这就是NPC的雏形。
NPC的主要类型
1.剧情NPC
剧情NPC是指在游戏剧情故事中的NPC,它是游戏中不可或缺的组成部分,是推动整个剧情发展的关键因素,比如在《封神榜3》中,位于朝歌宫殿里的纣王、妲己等,还有《古剑奇谭》中的巽芳,都属于剧情NPC。
2.功能性NPC
功能性NPC包括服务型NPC和可战斗NPC两种,服务型NPC为游戏中的玩家角色提供各种服务,比如剑网三中的交易行商人;可战斗NPC是指击杀后可能获得荣誉或经验值的NPC,比如联盟或部落的阵营领袖。